
Qui suis-je ?
En tant que Technical Artist professionnel, mon objectif se résume en une phrase : transformer une idée en une expérience visuelle et interactive.
Pour cela je jure par un mot : l’optimisation. Que cela passe par la création de shaders, le développement de fonctionnalités ou encore la création 3D. Je fais toujours en sorte que mes productions puissent être utilisées en tant réel sur n’importe quel support, que cela aille d’une application sur un casque de réalité virtuelle à un jeu vidéo sur ordinateur.
Étant habitué à travailler avec des artistes 3D et des développeurs, mes compétences me permettent de rester polyvalent tout en garantissant une qualité optimale.
Mes productions
Les applications
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Les productions 3D
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- Production 3D