Cockpit Flows VR



Cockpit Flows VR est une application en réalité virtuelle réalisée pour Breizh Flows.

L’objectif de cette application est de former l’utilisateur aux différentes manipulations avant et après avoir volé. Pour cela, l’utilisateur est immergé dans un environnement où il peut parcourir les différentes phases de manipulation via un écran de bord.

Chaque élément de l’avion est animé pour rester fidèle aux attentes des pilotes et aider à la mémorisation des différentes phases.

J’ai agi sur ce projet en tant que développeur, technical artist et animateur. Les avions étaient modélisés par des Artist 3D, en travaillant avec eux, j’ai créé l’ensemble de l’architecture puis j’ai effectué l’intégration.

J’ai donc créé de multiples shaders, réalisé des animations 3D et 2D et développé une communication réseau entre l’application et une base de données avec Firebase pour pouvoir suivre en temps réel les utilisateurs à distance.

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